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遊戲平衡?

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 樓主| 發表於 2019-4-10 15:15:42 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
小丑毒標毒那麼久<還會緩術..花比他多2.3倍錢..還要被他打假的..這樣叫做遊戲平衡..祭師說改若就改若..小丑是哪時候才要處理
發表於 2019-4-10 17:12:35 | 顯示全部樓層
您好,此部分會轉達給工程師討論相關優化的喔,感謝您寶貴的意見。
發表於 2019-4-10 17:55:29 | 顯示全部樓層
您好 此部分小丑玩家都是大課長 隨意更動的話 導致課長棄坑 會損失慘重 這部分將不理會處置... 感謝你浪費了5分鐘在論壇區發言

(以上純屬虛構 有雷同 純屬巧合
發表於 2019-4-10 19:57:37 | 顯示全部樓層
G妹-珊珊 發表於 2019-4-10 17:12
您好,此部分會轉達給工程師討論相關優化的喔,感謝您寶貴的意見。

一款遊戲不明白為什活動不分開用職業排名拿獎這樣也不會有平衡不均問題!
舉例各種活動職業都分開算,劍士傷害排名1-10,騎士傷害排名1-10,祭師傷害排名1-10,法師傷害排名1-10,小丑排名1-10,等等!
都不分開混在一起一定會有人眼紅誰強誰弱然後誰被改弱等等,然後又有人棄坑等等!
都不分開職業計算傷害!活動永遠都是固定職業在拿!
一開始這遊戲沒這概念,才導致弄到骰子!變成花大錢的只能當義工,沒有拿到應有的尊重!
雖然話扯遠嚕!自重改骰子後一些高等BOSS掉的拼圖有些服都是拿來賣8591的,雖然有人說殺2%哥也是沒用的,都是開一堆進來摸沒多久就不打等骰


發表於 2019-4-11 07:20:04 | 顯示全部樓層
搖骰 是給弱者福利而已..當義工說得有點重=ˋ=
如果還是以前那樣噴地上 你能每次撿到!!?拼圖2個配件1個寶石1個 不是嗎!!
發表於 2019-4-11 11:36:59 | 顯示全部樓層
不懂秘密的小丑 毒標是不會痛的 就算花在多也跟大便一樣
發表於 2019-4-11 12:02:51 | 顯示全部樓層
Q敗家子Q 發表於 2019-4-10 19:57
一款遊戲不明白為什活動不分開用職業排名拿獎這樣也不會有平衡不均問題!
舉例各種活動職業都分開算,劍士 ...

搖骰 是給有心人士開大軍不花錢玩家包王的福利然後可以賣85賺台幣,花大錢課長永遠都骰不到
你當義工幫人打,東西給人還要去85買拼圖物品等等真是爽
早期沒改骰都是花錢的在包BOSS快死就開PK然後花錢的自己全減,別人都不用玩等跳服
現在改這樣課長,醒醒巴你花大錢打BOSS還是骰不到的還是花小錢輕鬆玩就好85小花就好
BOSS也不用去打嚕,沒課長當義工,不花錢只想賺錢的大軍也是打不死BOSS!
發表於 2019-4-11 12:03:00 | 顯示全部樓層
聖傳說 發表於 2019-4-11 07:20
搖骰 是給弱者福利而已..當義工說得有點重=ˋ=
如果還是以前那樣噴地上 你能每次撿到!!?拼圖2個配件1個寶石 ...

搖骰 是給有心人士開大軍不花錢玩家包王的福利然後可以賣85賺台幣,花大錢課長永遠都骰不到
你當義工幫人打,東西給人還要去85買拼圖物品等等真是爽
早期沒改骰都是花錢的在包BOSS快死就開PK然後花錢的自己全減,別人都不用玩等跳服
現在改這樣課長,醒醒巴你花大錢打BOSS還是骰不到的還是花小錢輕鬆玩就好85小花就好
BOSS也不用去打嚕,沒課長當義工,不花錢只想賺錢的大軍也是打不死BOSS!
發表於 2019-4-11 12:15:58 | 顯示全部樓層
Q敗家子Q 發表於 2019-4-10 19:57
一款遊戲不明白為什活動不分開用職業排名拿獎這樣也不會有平衡不均問題!
舉例各種活動職業都分開算,劍士 ...

能說這番話證明你也不是課長,
如果是面對課長, 打了2%還可以久留等獎品嗎?
一來早就給課長PK死掉, 二來課長攻很高殺boss很快(當然殺你都很快),
當你浪費復活再進來的時間,
你那2%早就變成1%吧....

昨晚才見證了課長做這種事...真是太快了...


發表於 2019-4-11 12:53:01 | 顯示全部樓層
茶一茶 發表於 2019-4-11 12:15
能說這番話證明你也不是課長,
如果是面對課長, 打了2%還可以久留等獎品嗎?
一來早就給課長PK死掉, 二來 ...

不一定巴!也不是所有課長都喜歡開PK只想和平的然後高輸出東西都自己拿,遊戲設定如尺也是沒辦法
話說回來遊戲的定義本來就是東西都花錢的再打花錢的在包!最後這東西誰會買慢慢的都不值錢,最後只能送人
往反方向去想假如都不花錢的在包在打,這東西自然值錢到可賣數字,說難聽一點G妹可自己人去數字賣東西賺還叫快
早期粉多遊戲公司都有偷偷這樣做過
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