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[魂環課程] 斗羅大陸之魂環分類

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 樓主| 發表於 2019-7-18 00:37:53 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
魂環是《斗羅大陸》的核心玩法之一,學會魂環搭配,在各個方面都有很大的提升。
斗羅大陸陸中的通用魂環可以分為:觸發型、常駐型、內置冷卻型、前置常駐型、前置觸發型

觸發型:
攻擊時有X概率造成額外傷害或者觸發一個帶持續時間的buff/易傷,前者具有代表性的是【狂熱】後者以【腐蝕之刃】、【暴虐之擊】為代表。
常駐型:
即佩戴後會獲得一個常駐buff,比如【聖靈之力】、【羅剎化身】、【生命之種】、【玄龜之甲等】、
內置冷卻型:
內置冷卻型指的每隔一段時間生成一個BUFF,buff持續一段時間、然後進入冷卻時間,冷卻好了繼續生成buff,比如【怒火中燒】、【鋼鐵壁壘】等
前置型常駐型:
滿足該前置條件後即可獲得常駐型效果,比如【元素衝擊】、【元素親和】、【角鬥士】、【冷血殺手】等。
前置型觸發型:
滿足該前置條件後觸發或者有概率觸發,【分筋錯骨】、【元素侵蝕】等。

— 總結 —
總結來說,要根據武魂的特性、限定魂環去合理的搭配與其相符的通用魂環,其中要注意這幾點:

1.同等級同類型的常駐型跟內置冷卻型收益相當,前者適合輸出節奏平穩,後者則傾向於契合度比較高的節奏型輸出。
舉例:如果輸出是選擇以泰坦之錘/亂披風/凌天一擊為主昊天錘在怒火中燒跟聖靈之力當中,選擇怒火中燒會更適合,因為這幾個限定魂環的CD都是10s左右,每次釋放的時候,都會有怒火中燒的攻擊加成覆蓋。而選擇5s冷卻的旋風狂舞的昊天錘則更適合聖靈之力
2.觸髮發型在高覆蓋率的情況下,收益大於常駐型以及內置冷卻型。
舉例:攻速最快的貓,帶暴虐之擊,只要觸發率大於5s/次,其收益就遠高於怒火中燒與聖靈之力。
3.前置常駐型/觸發型收益大於常駐型/觸發型
這個就不用舉例了,通過魂環說明的數值對比就很明顯了

※以上觀點出自《斗羅大陸》玩家,僅供參考,不代表官方立場
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